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Winter’s Grasp

Winter’s Grasp ist ein Game Opener/Trailer, der im Rahmen eines studentischen Projekts an der Hochschule der Medien Stuttgart entstand. Das Team, mit Lars Willumsen, Jan Grundmann, Saskia Carolan, Anja Waeber, Lydia Fauser, Juliana De Carvalho E Carvalho,Zimu Zhao und mir, arbeitete 4 Monate an der Umsetzung. Das Ergebnis wurde bei der Medianight an der Hochule der Medien vorgestellt.

Meine Aufgabenbereiche:

  • Modelling/Sculpting, Texturing und Shading des Ritters
  • Shading der Umgebung
  • Shading des Drachen
  • Simulation der Rauch-Effekte
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Kategorie: 3D Visualisierung, Projekte
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Rolf Rothgerber Development